Analyse DPS Pokepath TD

févr. 4, 2026

Introduction

Bienvenue dans la Liste de Niveaux Pokepath TD - Analyse Basée sur les Données ! Ce guide fournit des classements complets de tous les Pokemon basés sur leurs statistiques de combat issues des données officielles du projet Pokepath TD.

Cette analyse couvre les Pokemon de tous les niveaux (S, A, B, C) utilisant les classifications de niveaux officielles et les données du projet. Pour une analyse centrée sur les effets de statut et les capacités de support, consultez notre Liste de Niveaux de Fonctionnalité.

Comprendre les Statistiques Pokemon

Les métriques clés suivantes déterminent l'efficacité d'un Pokemon dans Pokepath TD :

  • Power: Dégâts de base par attaque, avec mise à l'échelle par niveau
  • Recharge: Temps de cooldown d'attaque (plus bas = attaques plus rapides)
  • Range: Portée d'attaque
  • Critical: Chance de coup critique et mise à l'échelle

Pokemon de Niveau S

S-Tier représente le niveau le plus élevé dans la classification officielle, présentant des Pokemon avec des dégâts de premier ordre, une portée ou un potentiel d'utilité.

|| | Pokemon | Power | Recharge | Range | Critical | Force Clé | ||:---:|---------|-------|----------|-------|----------|-----------| || Charizard | Charizard | 55 Base / 4.3/niv | 940ms (-2ms/niv) | 165 | 2% (+0.1%/niv) | Effet Brûlure | || Sceptile | Sceptile | 50 Base / 4.9/niv | 1150ms (-3ms/niv) | 145 | 0% (+0.3%/niv) | Capacité Embusqueur | || Gengar | Gengar | 40 Base / 6.6/niv | 2200ms (-8ms/niv) | 130 | 0% | Effet Cauchemard | || Machamp | Machamp | 70 Base / 17.5/niv | 1600ms (-1ms/niv) | 125 | 0% (+0.1%/niv) | Bonus Anti-Armure | || Noivern | Noivern | 60 Base / 11.5/niv | 1600ms (-1.8ms/niv) | 300 (+1/niv) | 5% | Focus + portée max. | || Clawitzer | Clawitzer | 100 Base / 50/niv | 6000ms | 300 | 50% | Super Critique | || Octillery | Octillery | 150 Base / 7.1/niv | 3100ms (-6ms/niv) | 280 (+2/niv) | 5% (+0.3%/niv) | Éclaboussure + ralentir | || Bastiodon | Bastiodon | 200 Base / 12/niv | 8000ms (-15ms/niv) | 140 | 3% | Vitesse Fossile | || Infernape | Infernape | 60 Base / 3/niv | 1000ms (-5ms/niv) | 120 | 2.5% (+0.4%/niv) | Capacité Brûlure |

Pokemon de Niveau A

A-Tier inclut des Pokemon fiables qui fonctionnent bien dans de nombreuses situations selon les classifications officielles de niveaux.

|| | Pokemon | Power | Recharge | Range | Critical | Notes du Niveau | ||:---:|---------|-------|----------|-------|----------|------------------| || Xatu | Xatu | 35 Base / 4/niv | 1350ms (-5.5ms/niv) | 160 (+0.5/niv) | 1% | Anti-Furtif | || Honchkrow | Honchkrow | 35 Base / 3.3/niv | 890ms (-2ms/niv) | 190 | 10% (+0.2%/niv) | Anti-Furtif | || Starmie | Starmie | 55 Base / 3/niv | 700ms (-2ms/niv) | 200 (+0.4/niv) | 10% | Nage Rapide | || Sandslash | Sandslash | 30 Base / 5.7/niv | 1050ms (-1ms/niv) | 115 (+0.3/niv) | 15% (+0.3%/niv) | Double Tir | || Grovyle | Grovyle | 27 Base / 2.2/niv | 1200ms (-3ms/niv) | 110 | 0% (+0.25%/niv) | Embusqueur | || Alakazam | Alakazam | 30 Base / 4/niv | 700ms | 110 | 20% | Téléportation |

Pokemon de Niveau B

B-Tier Pokemon sont des choix solides qui excellent dans certains scénarios ou cartes, utiles pour des tactiques spécialisées.

|| | Pokemon | Power | Recharge | Range | Critical | Spécialité | ||:---:|---------|-------|----------|-------|----------|-------------| || Charmeleon | Charmeleon | 25 Base / 2.4/niv | 950ms (-2ms/niv) | 130 | 2% (+0.1%/niv) | Évolution feu | || Lucario | Lucario | 20 Base / 3.8/niv | 900ms (-2ms/niv) | 160 | 5% (+0.2%/niv) | AOE Éclaboussure | || Weavile | Weavile | 25 Base / 4/niv | 700ms (-3ms/niv) | 115 | 5% (+0.8%/niv) | Super Critique | || Excadrill | Excadrill | 20 Base / 1.6/niv | 1100ms (-6ms/niv) | 130 | 5% (+0.1%/niv) | Anti-Armure |

Pokemon de Niveau C

C-Tier inclut des Pokemon de niche adaptés aux choix d'équipe expérimentaux ou occasionnels, y compris les Pokemon de départ.

|| | Pokemon | Power | Recharge | Range | Critical | Notes | ||:---:|---------|-------|----------|-------|----------|-------| || Charmander | Charmander | 13 Base / 2/niv | 1100ms | 110 | 0.5% (+0.1%/niv) | Type Feu | || Treecko | Treecko | 10 Base / 2/niv | 1200ms (-2ms/niv) | 95 | 0% (+0.2%/niv) | Départ Plante | || Pikachu | Pikachu | 110 | 1450ms (-2ms/niv) | 5% (+0.1%/niv) | Unique | Type Électrique | || Ditto | Ditto | 0 | 0 | 100 | 0% | Transformation |

Source de Données et Méthodologie

Cette analyse utilise les données officielles du projet :

  • Source de Données: pokemon-meta.generated.ts contenant les statistiques vérifiées des Pokemon
  • Classifications de Niveaux: Étiquettes officielles de niveaux de la configuration du projet de liste de niveaux
  • Formats de Statistiques: Le projet utilise des formats de statistiques mixtes - certains Pokemon utilisent le format "Base: XÉchelle: Y", d'autres utilisent différentes représentations

Comprendre les Représentations de Statistiques

Le projet contient des Pokemon avec différents formats de données statistiques :

Format 1 (La plupart des Pokemon) :

Power: "Base: 55Échelle: 4.3"
Recharge: "Base: 940Échelle: -2"

Format 2 (Héritage/Pikachu) :

Power: "1450ms (-2ms/niv)"  (en fait c'est recharge)
Recharge: "110"  (en fait c'est power)

Remarque : Certaines représentations de statistiques dans les données brutes peuvent avoir des significations échangées ou utiliser des formats heritage.

Notes de Comparaison de Statistiques

  • Charizard: Excellente mise à l'échelle de puissance (4.3/niv) avec recharge rapide (940ms)
  • Machamp: Puissance de base la plus élevée (70) avec mise à l'échelle exceptionnelle (17.5/niv)
  • Clawitzer: Taux critique maximum (50%) avec haute mise à l'échelle de puissance
  • Bastiodon: Puissance de base la plus élevée (200) mais recharge lente (8000ms)
  • Noivern: Portée maximum (300) avec capacité Focus

Construire Votre Équipe

Conseils de Composition d'Équipe

  • Début de Jeu: Concentrez-vous sur des Pokemon fiables avec des dégâts constants
  • Milieu de Jeu: Incorporez des dégâts de zone et des effets de statut
  • Fin de Jeu: Priorisez les dégâts élevés sur cible unique pour les affrontements de boss

Distribution des Rôles

  • Dégâts Primaires: Attaquants S-Tier (Charizard, Machamp, Clawitzer)
  • Support Utilitaire: A-Tier pour la détection et le contrôle (Xatu, Honchkrow)
  • Couverture Spécialisée: B-Tier pour la pénétration d'armure et AOE

Prêt à Construire Votre Équipe ?

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Références et Liens

Analyse DPS Pokepath TD | Pokepath TD Wiki