Pokepath TD Base de Données Pokémon 2026

Base de données complète de toutes les tours Pokémon avec statistiques, capacités et évolutions

180
35
5
Affichage de 50 sur 180 Pokémon
C
Abra
Abra
Puissance:1+1/lvl
Vitesse:850ms
Portée:90
Crit:1%
SingleCircleDPS: 1.2
C
Absol
Absol
Puissance:5+3.3/lvl
Vitesse:1270ms
Portée:100
Crit:0%
SingleCircleDPS: 3.9
-
Aegislash
Aegislash
Puissance:900+-1/lvl
Vitesse:150ms
Portée:10
Crit:Single
SingleCircleDPS: 6000.0
S
Aggron
Aggron
Puissance:35+3.3/lvl
Vitesse:2250ms
Portée:145
Crit:5%
SingleCircleDPS: 15.9
B
Alakazam
Alakazam
Puissance:30+4/lvl
Vitesse:700ms
Portée:110
Crit:20%
SingleCircleDPS: 47.1
S
Ampharos
Ampharos
Puissance:15+3.8/lvl
Vitesse:3500ms
Portée:185
Crit:5%
SingleCircleDPS: 4.4
C
Anorith
Anorith
Puissance:8+2/lvl
Vitesse:1600ms
Portée:100
Crit:25%
SingleCircleDPS: 5.6
S
Arbok
Arbok
Puissance:70+6/lvl
Vitesse:1800ms
Portée:120
Crit:0%
SingleCircleDPS: 38.9
C
Ariados
Ariados
Puissance:13+2.7/lvl
Vitesse:1150ms
Portée:110
Crit:10%
SingleCircleDPS: 11.9
A
Armaldo
Armaldo
Puissance:20+4/lvl
Vitesse:1600ms
Portée:115
Crit:50%
SingleCircleDPS: 15.6
A
Aron
Aron
Puissance:14+0.7/lvl
Vitesse:2500ms
Portée:90
Crit:3%
SingleCircleDPS: 5.7
A
Barbaracle
Barbaracle
Puissance:20+4.4/lvl
Vitesse:2300ms
Portée:140
Crit:0%
SingleCircleDPS: 8.7
S
Barboach
Barboach
Puissance:27+3.1/lvl
Vitesse:3000ms
Portée:180
Crit:1%
SingleCircleDPS: 9.0
S
Bastiodon
Bastiodon
Puissance:200+12/lvl
Vitesse:8000ms
Portée:140
Crit:3%
SingleCircleDPS: 25.4
S
Bayleef
Bayleef
Puissance:40+5/lvl
Vitesse:2300ms
Portée:130
Crit:2%
SingleCircleDPS: 17.6
A
Binacle
Binacle
Puissance:13+2.8/lvl
Vitesse:2400ms
Portée:110
Crit:0%
SingleCircleDPS: 5.4
-
Bisharp
Bisharp
Puissance:3150+-13/lvl
Vitesse:195ms
Portée:23
Crit:Single
SingleCircleDPS: 16153.8
S
Breloom
Breloom
Puissance:48+7.8/lvl
Vitesse:1850ms
Portée:110
Crit:0%
SingleCircleDPS: 25.9
-
Cacnea
Cacnea
Puissance:2200+-3/lvl
Vitesse:150ms
Portée:5
Crit:Single
SingleCircleDPS: 14666.7
-
Cacturne
Cacturne
Puissance:2000+-6/lvl
Vitesse:200ms
Portée:15
Crit:Single
SingleCircleDPS: 10000.0
-
Carvanha
Carvanha
Puissance:5000+-1/lvl
Vitesse:125ms
Portée:0
Crit:Single
SingleCircleDPS: 40000.0
C
Castform
Castform
Puissance:1+5/lvl
Vitesse:2100ms
Portée:120
Crit:3%
SingleCircleDPS: 0.5
S
Charizard
Charizard
Puissance:55+4.3/lvl
Vitesse:940ms
Portée:165
Crit:2%
SingleCircleDPS: 59.1
C
Charmander
Charmander
Puissance:13+2/lvl
Vitesse:1100ms
Portée:110
Crit:0.5%
SingleCircleDPS: 11.8
B
Charmeleon
Charmeleon
Puissance:25+2.4/lvl
Vitesse:950ms
Portée:130
Crit:2%
SingleCircleDPS: 26.6
-
Chatot
Chatot
Puissance:4710+-3/lvl
Vitesse:101ms
Portée:4.4
Crit:Single
SingleCircleDPS: 46633.7
-
Cherrim
Cherrim
Puissance:2000+-8/lvl
Vitesse:130ms
Portée:0
Crit:Single
SingleCircleDPS: 15384.6
-
Cherubi
Cherubi
Puissance:2800+-2/lvl
Vitesse:110ms
Portée:0
Crit:Single
SingleCircleDPS: 25454.5
A
Chikorita
Chikorita
Puissance:14+2.1/lvl
Vitesse:2500ms
Portée:120
Crit:2%
SingleCircleDPS: 5.7
B
Chimchar
Chimchar
Puissance:15+2/lvl
Vitesse:1150ms
Portée:100
Crit:1.4%
SingleCircleDPS: 13.1
S
Clauncher
Clauncher
Puissance:50+25/lvl
Vitesse:6000ms
Portée:265
Crit:25%
SingleCircleDPS: 9.4
S
Clawitzer
Clawitzer
Puissance:100+50/lvl
Vitesse:6000ms
Portée:300
Crit:50%
SingleCircleDPS: 20.8
B
Clefable
Clefable
Puissance:25+4.3/lvl
Vitesse:1200ms
Portée:140
Crit:3%
SingleCircleDPS: 21.1
C
Clefairy
Clefairy
Puissance:5+1/lvl
Vitesse:1200ms
Portée:120
Crit:1%
SingleCircleDPS: 4.2
S
Cofagrigus
Cofagrigus
Puissance:40+4/lvl
Vitesse:2500ms
Portée:280
Crit:0%
SingleCircleDPS: 16.0
-
Comfey
Comfey
Puissance:0
Vitesse:80ms
Portée:0
Crit:Aura
AuraCircleDPS: -
C
Corsola
Corsola
Puissance:10+4.5/lvl
Vitesse:1500ms
Portée:200
Crit:5%
SingleCircleDPS: 6.8
C
Cottonee
Cottonee
Puissance:11+1/lvl
Vitesse:1270ms
Portée:125
Crit:2%
SingleCircleDPS: 8.7
S
Cradily
Cradily
Puissance:40+3.7/lvl
Vitesse:2320ms
Portée:160
Crit:3%
SingleCircleDPS: 17.5
B
Cranidos
Cranidos
Puissance:10+5/lvl
Vitesse:3000ms
Portée:95
Crit:5%
SingleCircleDPS: 3.4
-
Crocalor
Crocalor
Puissance:3150+-3/lvl
Vitesse:115ms
Portée:0
Crit:Single
SingleCircleDPS: 27391.3
S
Cryogonal
Cryogonal
Puissance:28+11.8/lvl
Vitesse:2400ms
Portée:148
Crit:5%
SingleCircleDPS: 12.0
A
Cubone
Cubone
Puissance:18+4/lvl
Vitesse:2700ms
Portée:270
Crit:3%
SingleCircleDPS: 6.8
-
Dartrix
Dartrix
Puissance:850+-2/lvl
Vitesse:230ms
Portée:5
Crit:Single
SingleCircleDPS: 3695.7
-
Decidueye
Decidueye
Puissance:650+-2/lvl
Vitesse:230ms
Portée:8
Crit:Single
SingleCircleDPS: 2826.1
S
Dewgong
Dewgong
Puissance:60+7.5/lvl
Vitesse:1350ms
Portée:400
Crit:5%
SingleCircleDPS: 45.6
B
Dewott
Dewott
Puissance:20+2.7/lvl
Vitesse:1100ms
Portée:130
Crit:2%
SingleCircleDPS: 18.4
C
Ditto
Ditto
Puissance:0
Vitesse:0ms
Portée:100
Crit:0%
SingleCircleDPS: -
-
Doublade
Doublade
Puissance:950+-1/lvl
Vitesse:130ms
Portée:5
Crit:Single
SingleCircleDPS: 7307.7
B
Drilbur
Drilbur
Puissance:8+1/lvl
Vitesse:2600ms
Portée:110
Crit:1%
SingleCircleDPS: 3.1

Conseil Pro

Vous pouvez trier les Pokémon par puissance, vitesse, portée ou tier pour identifier rapidement les tours les plus fortes. Utilisez la barre de recherche pour filtrer par nom ou capacité. Combinez ces données avec notre base de données d'ennemis pour construire des stratégies parfaites contre des menaces spécifiques.

Guide du Tableau

Comment Lire

Puissance

La base représente les dégâts initiaux au niveau 1. L'échelle montre l'augmentation des dégâts par niveau. Les Pokémon à haute échelle sont plus forts en fin de partie, tandis que la haute puissance de base domine en début.

Vitesse

Intervalle d'attaque en millisecondes. Plus bas signifie plus rapide. Une vitesse de 1000ms signifie une attaque par seconde. Combinez avec la Puissance pour calculer le DPS (Dégâts Par Seconde).

Portée

Rayon d'attaque effectif en unités de jeu. Une portée plus élevée permet au Pokémon de couvrir plus de zone. L'échelle détermine l'augmentation de portée par niveau—crucial pour la stratégie de positionnement.

Crit

Chance de coup critique (base) et multiplicateur de dégâts (échelle). Une base de 10 signifie 10% de chance de critique. L'échelle affecte le bonus de dégâts critique. Essentiel pour les builds de dégâts explosifs.

Type

Type d'Attaque (Physique/Spécial/Statut) et Forme de Portée (Unique/AOE/Ligne). Comprendre les avantages de type et les modèles de portée est la clé du positionnement optimal des tours.

Capacité

Effets spéciaux uniques qui définissent le rôle de chaque Pokémon. Passez la souris sur les noms de capacités pour voir des descriptions détaillées. Certaines capacités synergisent avec des compositions d'équipe spécifiques.

Évolution

Affiche la prochaine étape d'évolution et le niveau requis. Planifiez votre économie autour des moments d'évolution—certains Pokémon gagnent d'énormes pics de puissance en évoluant.

Meilleures Utilisations

Scénarios idéaux et types d'ennemis contre lesquels ce Pokémon excelle. Utilisez ce Pokémon lorsque vous affrontez des menaces spécifiques qui correspondent à ses forces, comme des boss blindés, des essaims ou des ennemis rapides.

Conseils Stratégiques

Conseils de positionnement et de composition d'équipe. Combinez avec des tours complémentaires, placez-les aux emplacements optimaux selon le type de portée et chronométrez les évolutions pour un impact maximal.

Aperçu des Tiers

S

S Tier - Définisseur du Méta

Les Pokémon les plus puissants avec un DPS exceptionnel (score calculé de 50+). Ces tours excellent dans la plupart des situations et sont des choix initiaux sûrs. Idéaux pour porter les parties et gérer les vagues de bosses.

A

A Tier - Hautement Compétitif

Performants solides avec des scores DPS de 30-50. Choix fiables qui fonctionnent bien dans la plupart des compositions d'équipe. Ont souvent des capacités uniques qui offrent une valeur stratégique au-delà des dégâts bruts.

B

B Tier - Options Solides

Pokémon équilibrés avec des scores DPS de 15-30. Bons pour des stratégies spécifiques ou comme options économiques. Peuvent exceller dans des scénarios spécifiques en début de partie avant de décliner.

C

C Tier - Picks Situationnels

DPS inférieur (moins de 15) mais peuvent avoir des capacités utiles. Meilleurs pour des types de cartes spécifiques ou comme tours de support. Considérez ceux-ci pour le plaisir ou les runs de défi plutôt que compétitif.

D

D Tier - Usage de Niche

Cas d'utilisation limités mais peuvent être efficaces dans des compositions ou stratégies d'équipe très spécifiques.

Comment Utiliser Ces Données

Comparer Base vs Échelle

Les statistiques élevées dominent le jeu précoce (vagues 1-10), tandis que la haute échelle devient supérieure dans le jeu tardif (vagues 15+). Équilibrez votre équipe en conséquence.

Tours de Jeu Précoce vs Tardif

Commencez avec des Pokémon à haute puissance de base pour survivre à la pression précoce, puis passez aux tours à haute échelle pour le jeu final. Vérifiez les niveaux d'évolution pour planifier votre économie.

Synergie avec les Cartes

Les cartes à long chemin favorisent les tours à haute portée. Les points de passage étroits bénéficient des capacités AOE. Utilisez la colonne Type de Portée pour assortir les Pokémon aux layouts de cartes.

Contre-types d'Ennemis

Associez les capacités de vos Pokémon aux faiblesses des ennemis. Consultez notre base de données d'ennemis pour voir quels ennemis ont une armure (ont besoin de briseurs d'armure), de l'invisibilité (ont besoin de détection) ou de la régénération (ont besoin de DPS explosif).

Combinaisons de Capacités

Construisez des équipes aux effets complémentaires (ex: ralentissement + dégâts élevés, ou buffs + DPS). Cliquez sur les noms de capacités pour voir des descriptions détaillées.

Questions Fréquentes

Q:À quelle fréquence ces données sont-elles mises à jour?

A:La base de données est mise à jour dans les 24-48 heures suivant chaque patch ou changement d'équilibrage de Pokepath.

Q:Que signifie DPS dans les calculs de tier?

A:DPS (Dégâts Par Seconde) est calculé comme (Puissance × 1000) / Vitesse. Cela représente les dégâts théoriques.

Q:Devrais-je n'utiliser que des Pokémon de tier S?

A:Pas nécessairement. Les Pokémon de tier inférieur peuvent exceller dans des situations spécifiques, et la synergie d'équipe compte souvent plus que les classements individuels. Consultez notre guide des meilleures équipes de la liste de tiers et Pokepath TD Item pour les compositions stratégiques.

Q:Quels Pokémon sont les meilleurs contre les ennemis blindés?

A:Les Pokémon avec des capacités de briseur d'armure comme Machamp et Ronflex excellent contre les ennemis hautement blindés. Consultez notre base de données d'ennemis pour identifier quels ennemis ont une armure et planifiez vos contremesures en conséquence.

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