Guide Maître de la Rota 2 de Pokepath : Équipes Sans Dommage & Stratégies
Bienvenue dans le guide définitif de la Rota 2 pour Pokepath TD ! Ce walkthrough complet des meilleures équipes Pokepath TD couvre des compositions d'équipe éprouvées qui garantissent des clears sans dommage contre les trois bêtes légendaires : Raikou, Entei et Suicune.
Que vous passiez de la Rota 1 ou cherchiez à optimiser vos équipes actuelles, ce guide fournit tout ce dont vous avez besoin pour conquérir la Rota 2 avec confiance.
🎯 Liste de Vérification Rapide de Succès
Avant de plonger dans les équipes, assurez-vous d'avoir ces prérequis pour des clears sans dommage :
- ✅ 10 emplacements Pokémon débloqués (essentiel pour une flexibilité complète d'équipe)
- ✅ Pokémon principaux montés au niveau 100 (priorisez vos unités DPS principales d'abord)
- ✅ Conclusion de la Rota 1 (fournit des Pokémon de base)
- ✅ Couverture anti-invisible (critique pour les vagues ultérieures)
📊 Vue d'Ensemble de la Rota & Évaluation de Difficulté
| Rota | Difficulté | Défis Principaux | Temps de Jeu Recommandé |
|---|---|---|---|
| 2-1 | ⭐⭐⭐ | Optimisation de terrain, pathing du chef | 60-75 minutes |
| 2-2 | ⭐⭐⭐⭐ | Navigation de terrain aquatique, invisibilité | 75-90 minutes |
| 2-3 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Phases complexes, positionnement précis | 120-150 minutes |
Note Meta Actuelle : Équipes optimisées pour Pokepath TD v1.2.7+. Pour les mises à jour plus récentes, vérifiez notre section des builds communautaires.
📋 Navigation de la Rota
- ⚡ 2-1 Raikou : Maîtrise du Terrain de Tonnerre
- 🔥 2-2 Entei : Stratégie Volcanique
- 💧 2-3 Suicune : Tactiques de Chef Aquatique
⚡ 2-1 Raikou : Maîtrise du Terrain de Tonnerre
📈 Performance de l'Équipe
- Taux de Succès : 94%+ avec positionnement correct
- Temps Moyen de Clear : 60-75 minutes
- Positionnement : Aucun repositionnement requis
- Difficulté : Intermédiaire
🎯 Stratégie Principale : Distribution de Dégâts Synchronisée avec le Terrain
Le terrain thématique électrique de la Rota 2-1 demande un positionnement précis de Pokémon pour vulnérabilité maximale de Raikou. Cette composition de 9 Pokémon se base directement sur les fondations de la Rota 1, sans requérir d'entraînement Pokémon supplémentaire si vous avez conclu la Partie 1.

👥 Analyse Complète de l'Équipe
| Position | Pokémon | Rôle Principal | Terrain | Notes Importantes |
|---|---|---|---|---|
| DPS Core | NOIVERN + DITTO | Cible Unique Volant | Terrain Ouvert | Dégâts exceptionnels à Raikou avec bonus de terrain |
| Soutien AOE | CORSOLA | Lentitude AOE + Anti-Inv | Tout Terrain | Contrôle de foule essentiel et rupture d'invisibilité |
| DPS Plante | MARACTUS | AOE Plante | Tiles de Plante | Couverture primaire de tiles de plante |
| DPS Terre | ABSOL | Cible Unique Sombre | Terrain Ouvert | Dégâts de rafale de haute taux critique |
| Guérison | WHIMSICOTT | Guérison AOE | Flexible | Assurance de marge d'erreur |
| Anti-Inv | HONCHKROW | Cible Unique Sombre | Flexible | Portée supérieure vs GRUMPIG pour couverture de couloir |
| DPS Terre | CHARIZARD | Mixte Feu/Volant | Terrain Ouvert | Dégâts de réserve versatile |
| DPS Montagne | FLYGON | Cible Unique Terre/Dragon | Montagnes | Spécialiste de terrain montagneux |
| DPS Plante | LILLIGANT | Cible Unique Plante | Tiles de Plante | Couverture de réserve de tiles de plante |
🎮 Guide de Positionnement
Aucun repositionnement requis - Parfait pour les joueurs passant de la Rota 1. Placez les unités selon les avantages de terrain et laissez le pathing aléatoire de Raikou travailler à votre avantage. L'équipe maintient une couverture optimale indépendamment de quelle rota Raikou choisit.
🔥 2-2 Entei : Stratégie Volcanique
📈 Performance de l'Équipe
- Taux de Succès : 91% avec placement optimal
- Temps Moyen de Clear : 75-90 minutes
- Défi Principal : Navigation de terrain aquatique
- Difficulté : Intermédiaire-Avancé
🎯 Stratégie Principale : Dominance de Terrain de Plante & Navigation Aquatique
Le paysage volcanique de la Rota 2-2 avec corps d'eau central requiert une utilisation stratégique de types plante. Cette composition maximise les avantages de terrain de plante tout en maintenant une couverture complète à travers tous les types de tiles, assurant que le pathing aléatoire d'Entei ne compromette pas votre clear sans dommage.

👥 Analyse Complète de l'Équipe
| Position | Pokémon | Rôle Principal | Terrain | Notes Importantes |
|---|---|---|---|---|
| DPS Core | NOIVERN + DITTO | Cible Unique Volant | Terrain Ouvert | Dégâts exceptionnels à Entei avec synergie de terrain |
| Soutien AOE | CORSOLA | Lentitude AOE + Anti-Inv | Tout Terrain | Critique pour le contrôle de foule en zone aquatique |
| DPS Plante | MARACTUS | AOE Plante | Tiles de Plante | Dominant primaire de terrain de plante |
| DPS Plante | ABSOL | Cible Unique Sombre | Tiles de Plante | Dégâts de rafale de haute taux critique |
| Guérison | WHIMSICOTT | Guérison AOE | Flexible | Essentiel pour la durée de bataille étendue |
| Anti-Inv | HONCHKROW | Cible Unique Sombre | Flexible | Spécialiste d'unités invisibles |
| DPS Terre | CHARIZARD | Mixte Feu/Volant | Terrain Ouvert | Couverture de tiles de terre |
| DPS Plante | LILLIGANT | Cible Unique Plante | Tiles de Plante | Couverture de réserve d'aire de plante |
| Tank/Soutien | FERROTHORN | Tank Acier + Lentitude | Flexible | Contrôle de foule secondaire et positionnement |
🎮 Notes Critiques de Positionnement
Maîtrise de Terrain Aquatique : Positionnez CORSOLA centralement pour ralentir les ennemis naviguant à travers la zone aquatique. Le layout lourd en plante fournit des avantages naturels pour vos unités DPS primaires — un pattern commun dans Pokepath TD meilleures équipes setups.
Adaptation de Pathing : La sélection aléatoire de rota d'Entei est mitigée par une couverture complète de terrain. Votre équipe maintient une sortie de dégâts optimale indépendamment de la rota choisie par le chef.
Gestion d'Invisibilité : Le positionnement de HONCHKROW assure qu'aucune unité invisible ne passe inaperçue, maintenant votre intégrité sans dommage — une technique souvent utilisée dans Pokepath TD meilleures équipes lineups.
💧 2-3 Suicune : Tactiques de Chef Aquatique
📈 Performance de l'Équipe
- Taux de Succès : 87% avec exécution précise
- Temps Moyen de Clear : 120-150 minutes
- Défi Principal : Contrôle de mouvement du chef
- Difficulté : Expert
🎯 Stratégie Principale : Positionnement de Slow-Stack & Contrôle de Mouvement
La Rota 2-3 représente le pinacle de la difficulté de Rota 2, présentant des patterns de mouvement complexes de Suicune et des défis de terrain. Cette composition de niveau expert requiert un positionnement précis de slows pour maintenir un uptime DPS constant tout en gérant la nature aquatique du chef.
🌅 Phase 1 : Équipe Pré-Suicune (Vagues 1-99)
Gestion Stratégique de Vagues
La phase pré-chef demande des capacités AOE fortes pour gérer le haut volume d'ennemis avant l'apparition de Suicune. Concentrez-vous sur le maintien d'une couverture de slow tout en construisant un momentum de dégâts.
| Position | Pokémon | Rôle Principal | Terrain | Notes Importantes |
|---|---|---|---|---|
| DPS AOE | MARACTUS + EXCADRILL | Dégâts AOE Double | Terre/Plante | Dégâts primaires pendant les vagues précoces |
| DPS Core | NOIVERN + DITTO | Cible Unique Volant | Terrain Ouvert | Haut potentiel de cible unique |
| DPS Montagne | PIDGEOT + FLYGON + CHARIZARD | DPS Multi-Terrain | Montagnes/Terre | Couverture complète de terrain |
| Soutien AOE | CORSOLA | Lentitude AOE + Anti-Inv | Tout Terrain | Contrôle de foule essentiel |
| Anti-Inv | GRUMPIG | Spécialiste en Invisibilité | Tiles de Plante | Détection précoce de furtivité |
| Guérison | WHIMSICOTT | Guérison AOE | Flexible | Marge d'erreur pour transitions de vagues |
⚠️ Instructions Critiques de Gestion de Vagues
Aucun repositionnement requis pour vagues 1-99. Cette composition gère toute la phase pré-chef sans ajustements, vous permettant de vous concentrer sur les patterns de vagues et le timing d'aptitudes.
🏆 Phase 2 : Équipe Chef Suicune (Vague 100)
Composition Définitive de Bataille Aquatique
Le combat du chef Suicune requiert un échange stratégique pour prioriser les dégâts de cible unique tout en maintenant le contrôle de mouvement. La clé est de positionner de multiples slows pour maintenir Suicune dans une portée DPS optimale.
| Position | Pokémon | Rôle Principal | Terrain | Synergie Suicune |
|---|---|---|---|---|
| DPS Core | NOIVERN + DITTO | Cible Unique Volant | Terrain Ouvert | Sortie maximale de dégâts au chef |
| Soutien AOE | CORSOLA | Lentitude AOE | Tout Terrain | Contrôle de mouvement primaire |
| DPS Plante | MARACTUS | AOE Plante | Tiles de Plante | Dégâts synchronisés avec le terrain |
| DPS Rafale | ABSOL | Cible Unique Sombre | Terrain Ouvert | Dégâts focalisés sur les coups critiques |
| DPS Montagne | PIDGEOT + FLYGON | Cible Unique Volant/Terre | Montagnes | Avantage de terrain montagneux |
| DPS Terre | CHARIZARD | Mixte Feu/Volant | Terrain Ouvert | Dégâts de réserve versatile |
| Anti-Inv | GRUMPIG | Spécialiste en Invisibilité | Tiles de Plante | Contre-mesure d'invisibilité du chef |
| Tank/Soutien | FERROTHORN | Tank Acier + Lentitude | Flexible | Contrôle de mouvement secondaire |
| Guérison | WHIMSICOTT | Guérison AOE | Flexible | Soutien de bataille étendue |
🎮 Tactiques Spécifiques à Suicune
Positionnement Multi-Slow : Déployez CORSOLA et FERROTHORN stratégiquement pour créer des zones de slow superposées qui empêchent Suicune d'échapper de la portée DPS optimale.
Timing d'Invisibilité : Le positionnement de GRUMPIG sur tiles de plante permet une détection précoce des phases de furtivité de Suicune, maintenant une pression de dégâts constante.
Optimisation de Dégâts : NOIVERN/Ditto fournit la plus grande partie de la réduction HP de Suicune, tandis que les unités DPS secondaires gèrent tous les subordonnés survivants.
📚 Vue d'Ensemble Complète de la Série
| Partie | Rotas | Chefs Légendaires | Difficulté | Statut |
|---|---|---|---|---|
| Partie 1 | 1-1, 1-2, 1-3 | Articuno, Zapdos, Moltres | ⭐⭐⭐ | ✅ Complet |
| Partie 2 | 2-1, 2-2, 2-3 | Raikou, Entei, Suicune | ⭐⭐⭐⭐ | ✅ Actuel |
| Partie 3 | 3-1, 3-2, 3-3 | Regirock, Regice, Registeel | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 📝 Bientôt |
🎥 Guide Vidéo Complet Sans Dommage de la Rota 2
💡 Conseils Pro pour la Réussite de la Rota 2
🔧 Préparation Pré-Run
- Priorité de Niveau : Concentrez-vous sur le leveling de NOIVERN, MARACTUS et ABSOL à 100 d'abord - ceux-ci sont vos fondations de Rota 2
- Carryover de Rota 1 : La plupart des équipes de Rota 2 utilisent des Pokémon que vous avez déjà entraînés pour la Rota 1
- Positionnement de Slow : Pratiquez le placement de slow en mode entraînement - ceci est critique pour Suicune
🎮 Exécution In-Game
- Conscience de Terrain : Le terrain divers de la Rota 2 (électrique, volcanique, aquatique) demande un placement précis
- Pathing du Chef : Étudiez les patterns de mouvement de chaque chef pour optimiser le positionnement DPS
- Gestion d'Invisibilité : Maintenez toujours une couverture anti-invisibilité à partir de vague 60+ en avant
🛠️ Dépannage des Problèmes Courants
- Dégâts de Raikou : Vérifiez le positionnement de NOIVERN - les bonus de terrain sont décisifs
- Luttes avec Entei : Assurez une couverture de terrain de plante et un positionnement de slow près des zones aquatiques
- Mouvement de Suicune : De multiples slows sont essentiels - ne dépendez pas d'un seul CORSOLA
❓ Questions Fréquemment Posées
À quel niveau mes Pokémon doivent-ils être pour des clears sans dommage dans la Rota 2 ?
Toutes les unités DPS principales (NOIVERN, MARACTUS, ABSOL) doivent être montées au niveau 100. Les Pokémon de soutien comme CORSOLA et WHIMSICOTT peuvent être légèrement plus bas (95-100), mais priorisez les dealers de dégâts d'abord.
Dois-je repositionner pendant la Rota 2-3 ?
Non, aucun repositionnement n'est requis pour le combat du chef Suicune en lui-même. Cependant, vous utilisez différentes compositions d'équipe pour vagues 1-99 vs. le combat du chef - planifiez vos échanges en conséquence.
Que faire si je n'ai pas tous les Pokémon recommandés ?
Vous pouvez substituer avec des types similaires : Remplacez HONCHKROW par GRUMPIG pour anti-invisibilité, FERROTHORN par d'autres types acier, et expérimentez avec différentes options de type plante si LILLIGANT n'est pas disponible.
Pourquoi le positionnement par terrain est-il si important dans la Rota 2 ?
La Rota 2 présente des types de terrain divers (électrique, volcanique, aquatique) qui fournissent des bonus de dégâts significatifs. Le positionnement adéquat peut augmenter votre sortie DPS de 20-30%, faisant la différence entre succès et échec.
Combien de temps faut-il pour maîtriser ces équipes de Rota 2 ?
Avec le guide vidéo, la plupart des joueurs passant de la Rota 1 peuvent apprendre le positionnement en 3-5 courses d'entraînement ; maîtrise complète nécessite normalement 10-15 tentatives par rota.
Ces équipes sont-elles encore efficaces dans la version la plus récente de Pokepath ?
Ces équipes sont optimisées pour Pokepath TD v1.2.7+. Pour les versions plus nouvelles, vérifiez notre section des builds communautaires pour des compositions mises à jour, bien que les principes principaux de terrain et de positionnement restent similaires.
Prêt à Jouer ?
Plongez dans Pokepath TD et commencez votre aventure de Rota 2 maintenant — aucune installation requise.
Jouer Maintenant →
🎮 Version du Jeu : Optimisé pour Pokepath TD v1.2.7+
👥 Niveau du Joueur : Stratégies de complétion 900 étoiles
📊 Taux de Succès : 90%+ avec exécution correcte
Références & Liens
- Ressources internes recommandées
- Guide des Meilleures Équipes Pokepath TD — Partie 1 : Rota 1 — Setups sans dommage de Rota 1, positionnement et walkthroughs en vidéo.
- Guide des Meilleures Équipes Pokepath TD — Partie 2 : Rota 2 — Compositions de Rota 2 et conseils d'optimisation.
- Guide des Meilleures Équipes Pokepath TD — Partie 3 : Rota 3 — Stratégies avancées et tactiques de chef.
- Liste de Tier Pokepath TD — Créez et exportez des listes de tier personnalisées Pokepath TD.
