Guía Maestra de Rota 2 de Pokepath: Equipos Sin Daño & Estrategias
¡Bienvenido a la guía definitiva de Rota 2 para Pokepath TD! Este walkthrough completo de mejores equipos de Pokepath TD cubre composiciones de equipo comprobadas que garantizan clears sin daño contra las tres bestias legendarias: Raikou, Entei y Suicune.
Ya sea que estés pasando de la Rota 1 o buscando optimizar tus equipos actuales, esta guía proporciona todo lo que necesitas para conquistar la Rota 2 con confianza.
🎯 Lista de Verificación Rápida de Éxito
Antes de sumergirte en los equipos, asegúrate de tener estos prerrequisitos para clears sin daño:
- ✅ 10 espacios de Pokémon desbloqueados (esencial para flexibilidad completa de equipo)
- ✅ Pokémon principales leveling a 100 (prioriza tus unidades DPS principales primero)
- ✅ Completación de Rota 1 (proporciona Pokémon base)
- ✅ Cobertura anti-invisibilidad (crítica para olas posteriores)
📊 Vista General de Rota & Evaluación de Dificultad
| Rota | Dificultad | Desafíos Principales | Tiempo de Juego Recomendado |
|---|---|---|---|
| 2-1 | ⭐⭐⭐ | Optimización de terreno, pathing del jefe | 60-75 minutos |
| 2-2 | ⭐⭐⭐⭐ | Navegación de terreno acuático, invisibilidad | 75-90 minutos |
| 2-3 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Fases complejas, posicionamiento preciso | 120-150 minutos |
Nota Meta Actual: Equipos optimizados para Pokepath TD v1.2.7+. Para actualizaciones más recientes, revisa nuestra sección de builds comunitarios.
📋 Navegación de Rota
- ⚡ 2-1 Raikou: Maestría de Terreno de Trueno
- 🔥 2-2 Entei: Estrategia Volcánica
- 💧 2-3 Suicune: Tácticas de Jefe Acuático
⚡ 2-1 Raikou: Maestría de Terreno de Trueno
📈 Rendimiento del Equipo
- Tasa de Éxito: 94%+ con posicionamiento correcto
- Tiempo Promedio de Clear: 60-75 minutos
- Posicionamiento: No se requiere reposicionamiento
- Dificultad: Intermedio
🎯 Estrategia Principal: Distribución de Daño Sincronizada con Terreno
El terreno temático eléctrico de la Rota 2-1 demanda posicionamiento preciso de Pokémon para vulnerabilidad máxima de Raikou. Esta composición de 9 Pokémon se basa directamente en los fundamentos de la Rota 1, sin requerir entrenamiento adicional de Pokémon si has completado la Parte 1.

👥 Análisis Completo del Equipo
| Posición | Pokémon | Rol Principal | Terreno | Notas Importantes |
|---|---|---|---|---|
| DPS Core | NOIVERN + DITTO | Objetivo Único Volador | Terreno Abierto | Daño excepcional a Raikou con bono de terreno |
| Soporte AOE | CORSOLA | Lentitud AOE + Anti-Inv | Todo Terreno | Control de multitudes esencial y ruptura de invisibilidad |
| DPS Planta | MARACTUS | AOE Planta | Tiles de Planta | Cobertura primaria de tiles de planta |
| DPS Tierra | ABSOL | Objetivo Único Oscuro | Terreno Abierto | Daño de ráfaga de alta tasa crítica |
| Curación | WHIMSICOTT | Curación AOE | Flexible | Seguro de margen de error |
| Anti-Inv | HONCHKROW | Objetivo Único Oscuro | Flexible | Alcance superior vs GRUMPIG para cobertura de corredor |
| DPS Tierra | CHARIZARD | Mixto Fuego/Volador | Terreno Abierto | Daño de respaldo versátil |
| DPS Montaña | FLYGON | Objetivo Único Tierra/Dragón | Montañas | Especialista en terreno montañoso |
| DPS Planta | LILLIGANT | Objetivo Único Planta | Tiles de Planta | Cobertura de respaldo de tiles de planta |
🎮 Guía de Posicionamiento
No se requiere reposicionamiento - Perfecto para jugadores que pasan de la Rota 1. Coloca unidades de acuerdo con las ventajas de terreno y deja que el pathing aleatorio de Raikou trabaje a tu favor. El equipo mantiene cobertura óptima independientemente de qué ruta elija Raikou.
🔥 2-2 Entei: Estrategia Volcánica
📈 Rendimiento del Equipo
- Tasa de Éxito: 91% con colocación óptima
- Tiempo Promedio de Clear: 75-90 minutos
- Desafío Clave: Navegación de terreno acuático
- Dificultad: Intermedio-Avanzado
🎯 Estrategia Principal: Dominancia de Terreno de Planta & Navegación Acuática
El paisaje volcánico de la Rota 2-2 con cuerpo de agua central requiere utilización estratégica de tipos planta. Esta composición maximiza las ventajas de terreno de planta mientras mantiene cobertura completa en todos los tipos de tiles, asegurando que el pathing aleatorio de Entei no comprometa tu clear sin daño.

👥 Análisis Completo del Equipo
| Posición | Pokémon | Rol Principal | Terreno | Notas Importantes |
|---|---|---|---|---|
| DPS Core | NOIVERN + DITTO | Objetivo Único Volador | Terreno Abierto | Daño excepcional a Entei con sinergia de terreno |
| Soporte AOE | CORSOLA | Lentitud AOE + Anti-Inv | Todo Terreno | Crítico para control de multitudes en área acuática |
| DPS Planta | MARACTUS | AOE Planta | Tiles de Planta | Dominador primario de terreno de planta |
| DPS Planta | ABSOL | Objetivo Único Oscuro | Tiles de Planta | Daño de ráfaga de alta tasa crítica |
| Curación | WHIMSICOTT | Curación AOE | Flexible | Esencial para duración de batalla extendida |
| Anti-Inv | HONCHKROW | Objetivo Único Oscuro | Flexible | Especialista en unidades invisibles |
| DPS Tierra | CHARIZARD | Mixto Fuego/Volador | Terreno Abierto | Cobertura de tiles de tierra |
| DPS Planta | LILLIGANT | Objetivo Único Planta | Tiles de Planta | Cobertura de respaldo de área de planta |
| Tanque/Soporte | FERROTHORN | Tanque Acero + Lentitud | Flexible | Control de multitudes secundario y posicionamiento |
🎮 Notas Críticas de Posicionamiento
Maestría de Terreno Acuático: Posiciona CORSOLA centralmente para ralentizar a los enemigos navegando a través del área acuática. El layout pesado en planta proporciona ventajas naturales para tus unidades DPS primarias — un patrón común en Pokepath TD mejores equipos setups.
Adaptación de Pathing: La selección aleatoria de ruta de Entei se mitiga mediante cobertura completa de terreno. Tu equipo mantiene salida de daño óptima independientemente de la ruta elegida por el jefe.
Gestión de Invisibilidad: El posicionamiento de HONCHKROW asegura que ninguna unidad invisible se deslice sin detectar, manteniendo tu integridad sin daño — una técnica utilizada a menudo en Pokepath TD mejores equipos lineups.
💧 2-3 Suicune: Tácticas de Jefe Acuático
📈 Rendimiento del Equipo
- Tasa de Éxito: 87% con ejecución precisa
- Tiempo Promedio de Clear: 120-150 minutos
- Desafío Clave: Control de movimiento del jefe
- Dificultad: Experto
🎯 Estrategia Principal: Posicionamiento de Slow-Stack & Control de Movimiento
La Rota 2-3 representa el pináculo de dificultad de Rota 2, presentando patrones de movimiento complejos de Suicune y desafíos de terreno. Esta composición de nivel experto requiere posicionamiento preciso de slows para mantener uptime DPS constante mientras se maneja la naturaleza acuática del jefe.
🌅 Fase 1: Equipo Pre-Suicune (Olas 1-99)
Gestión Estratégica de Olas
La fase pre-jefe demanda capacidades AOE fuertes para manejar el alto volumen de enemigos antes de la aparición de Suicune. Enfócate en mantener cobertura de slow mientras construyes momentum de daño.
| Posición | Pokémon | Rol Principal | Terreno | Notas Importantes |
|---|---|---|---|---|
| DPS AOE | MARACTUS + EXCADRILL | Daño AOE Dual | Tierra/Planta | Daño primario durante olas tempranas |
| DPS Core | NOIVERN + DITTO | Objetivo Único Volador | Terreno Abierto | Alto potencial de objetivo único |
| DPS Montaña | PIDGEOT + FLYGON + CHARIZARD | DPS Multi-Terreno | Montañas/Tierra | Cobertura completa de terreno |
| Soporte AOE | CORSOLA | Lentitud AOE + Anti-Inv | Todo Terreno | Control de multitudes esencial |
| Anti-Inv | GRUMPIG | Especialista en Invisibilidad | Tiles de Planta | Detección temprana de sigilo |
| Curación | WHIMSICOTT | Curación AOE | Flexible | Margen de error para transiciones de olas |
⚠️ Instrucciones Críticas de Gestión de Olas
No se requiere reposicionamiento para olas 1-99. Esta composición maneja toda la fase pre-jefe sin ajustes, permitiéndote enfocarte en patrones de olas y timing de habilidades.
🏆 Fase 2: Equipo Jefe Suicune (Ola 100)
Composición Definitiva de Batalla Acuática
La pelea del jefe Suicune requiere un intercambio estratégico para priorizar daño de objetivo único mientras se mantiene control de movimiento. La clave es posicionar múltiples slows para mantener a Suicune dentro de rango DPS óptimo.
| Posición | Pokémon | Rol Principal | Terreno | Sinergia Suicune |
|---|---|---|---|---|
| DPS Core | NOIVERN + DITTO | Objetivo Único Volador | Terreno Abierto | Salida máxima de daño al jefe |
| Soporte AOE | CORSOLA | Lentitud AOE | Todo Terreno | Control de movimiento primario |
| DPS Planta | MARACTUS | AOE Planta | Tiles de Planta | Daño sincronizado con terreno |
| DPS Ráfaga | ABSOL | Objetivo Único Oscuro | Terreno Abierto | Daño enfocado en golpes críticos |
| DPS Montaña | PIDGEOT + FLYGON | Objetivo Único Volador/Tierra | Montañas | Ventaja de terreno montañoso |
| DPS Tierra | CHARIZARD | Mixto Fuego/Volador | Terreno Abierto | Daño de respaldo versátil |
| Anti-Inv | GRUMPIG | Especialista en Invisibilidad | Tiles de Planta | Contramedida de invisibilidad del jefe |
| Tanque/Soporte | FERROTHORN | Tanque Acero + Lentitud | Flexible | Control de movimiento secundario |
| Curación | WHIMSICOTT | Curación AOE | Flexible | Soporte de batalla extendida |
🎮 Tácticas Específicas de Suicune
Posicionamiento Multi-Slow: Despliega CORSOLA y FERROTHORN estratégicamente para crear zonas de slow superpuestas que prevengan que Suicune escape del rango DPS óptimo.
Timing de Invisibilidad: El posicionamiento de GRUMPIG en tiles de planta permite detección temprana de fases de sigilo de Suicune, manteniendo presión de daño constante.
Optimización de Daño: NOIVERN/Ditto proporciona la mayor parte de la reducción de HP de Suicune, mientras que unidades DPS secundarias manejan cualquier subordinado sobreviviente.
📚 Vista General Completa de la Serie
| Parte | Rotas | Jefes Legendarios | Dificultad | Estado |
|---|---|---|---|---|
| Parte 1 | 1-1, 1-2, 1-3 | Articuno, Zapdos, Moltres | ⭐⭐⭐ | ✅ Completo |
| Parte 2 | 2-1, 2-2, 2-3 | Raikou, Entei, Suicune | ⭐⭐⭐⭐ | ✅ Actual |
| Parte 3 | 3-1, 3-2, 3-3 | Regirock, Regice, Registeel | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 📝 Próximamente |
🎥 Guía Completa en Vídeo Sin Daño de Rota 2
💡 Consejos Profesionales para Éxito en Rota 2
🔧 Preparación Pre-Run
- Prioridad de Level: Enfócate en leveling NOIVERN, MARACTUS y ABSOL a 100 primero - estos son tus fundamentos de Rota 2
- Carryover de Rota 1: La mayoría de equipos de Rota 2 utilizan Pokémon que ya entrenaste para Rota 1
- Posicionamiento de Slow: Practica colocación de slow en modo de entrenamiento - esto es crítico para Suicune
🎮 Ejecución In-Game
- Conciencia de Terreno: El terreno diverso de Rota 2 (eléctrico, volcánico, acuático) demanda colocación precisa
- Pathing del Jefe: Estudia los patrones de movimiento de cada jefe para optimizar posicionamiento DPS
- Gestión de Invisibilidad: Siempre mantén cobertura anti-invisibilidad desde ola 60+ en adelante
🛠️ Solución de Problemas Comunes
- Daño de Raikou: Verifica posicionamiento de NOIVERN - los bonos de terreno son cruciales
- Luchas con Entei: Asegura cobertura de terreno de planta y posicionamiento de slow cerca de áreas acuáticas
- Movimiento de Suicune: Múltiples slows son esenciales - no dependas de un solo CORSOLA
❓ Preguntas Frecuentes
¿A qué nivel deberían estar mis Pokémon para clears sin daño en la Rota 2?
Todas las unidades DPS principales (NOIVERN, MARACTUS, ABSOL) deberían ser leveling a 100. Los Pokémon de soporte como CORSOLA y WHIMSICOTT pueden ser ligeramente más bajos (95-100), pero prioriza a los dealers de daño primero.
¿Necesito reposicionar durante la Rota 2-3?
No, no se requiere reposicionamiento para la pelea del jefe Suicune en sí. Sin embargo, usas diferentes composiciones de equipo para olas 1-99 vs. la pelea del jefe - planifica tus intercambios en consecuencia.
¿Qué pasa si no tengo todos los Pokémon recomendados?
Puedes sustituir con tipos similares: Reemplaza HONCHKROW con GRUMPIG para anti-invisibilidad, FERROTHORN con otros tipos acero, y experimenta con diferentes opciones de tipo planta si LILLIGANT no está disponible.
¿Por qué es tan importante el posicionamiento por terreno en la Rota 2?
La Rota 2 presenta tipos de terreno diversos (eléctrico, volcánico, acuático) que proporcionan bonificaciones de daño significativas. El posicionamiento adecuado puede aumentar tu salida de DPS en un 20-30%, haciendo la diferencia entre éxito y fracaso.
¿Cuánto tiempo toma dominar estos equipos de Rota 2?
Con la guía en vídeo, la mayoría de los jugadores que pasan de la Rota 1 pueden aprender el posicionamiento en 3-5 corridas de práctica. El dominio completo con clears sin daño consistentes normalmente requiere 10-15 intentos por ruta.
¿Estos equipos siguen siendo efectivos en la versión más reciente de Pokepath?
Estos equipos están optimizados para Pokepath TD v1.2.7+. Para versiones más nuevas, revisa nuestra sección de builds comunitarios para composiciones actualizadas, aunque los principios principales de terreno y posicionamiento permanecen similares.
¿Listo para Jugar?
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🎮 Versión del Juego: Optimizado para Pokepath TD v1.2.7+
👥 Nivel del Jugador: Estrategias de finalización de 900 estrellas
📊 Tasa de Éxito: 90%+ con ejecución correcta
Referencias & Enlaces
- Recursos internos recomendados
- Guía de Mejores Equipos de Pokepath TD — Parte 1: Rota 1 — Setups sin daño de Rota 1, posicionamiento y walkthroughs en vídeo.
- Guía de Mejores Equipos de Pokepath TD — Parte 2: Rota 2 — Composiciones de Rota 2 y consejos de optimización.
- Guía de Mejores Equipos de Pokepath TD — Parte 3: Rota 3 — Estrategias avanzadas y tácticas de jefe.
- Lista de Tier de Pokepath TD — Crea y exporta listas de tier personalizadas de Pokepath TD.
