Pokepath TD Base de Datos Pokémon 2026

Base de datos completa de todas las torres Pokémon con estadísticas, habilidades y rutas de evolución

180
35
5
Mostrando 50 de 180 Pokémon
C
Abra
Abra
Poder:1+1/lvl
Velocidad:850ms
Rango:90
Crítico:1%
SingleCircleDPS: 1.2
C
Absol
Absol
Poder:5+3.3/lvl
Velocidad:1270ms
Rango:100
Crítico:0%
SingleCircleDPS: 3.9
-
Aegislash
Aegislash
Poder:900+-1/lvl
Velocidad:150ms
Rango:10
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 6000.0
S
Aggron
Aggron
Poder:35+3.3/lvl
Velocidad:2250ms
Rango:145
Crítico:5%
SingleCircleDPS: 15.9
B
Alakazam
Alakazam
Poder:30+4/lvl
Velocidad:700ms
Rango:110
Crítico:20%
SingleCircleDPS: 47.1
S
Ampharos
Ampharos
Poder:15+3.8/lvl
Velocidad:3500ms
Rango:185
Crítico:5%
SingleCircleDPS: 4.4
C
Anorith
Anorith
Poder:8+2/lvl
Velocidad:1600ms
Rango:100
Crítico:25%
SingleCircleDPS: 5.6
S
Arbok
Arbok
Poder:70+6/lvl
Velocidad:1800ms
Rango:120
Crítico:0%
SingleCircleDPS: 38.9
C
Ariados
Ariados
Poder:13+2.7/lvl
Velocidad:1150ms
Rango:110
Crítico:10%
SingleCircleDPS: 11.9
A
Armaldo
Armaldo
Poder:20+4/lvl
Velocidad:1600ms
Rango:115
Crítico:50%
SingleCircleDPS: 15.6
A
Aron
Aron
Poder:14+0.7/lvl
Velocidad:2500ms
Rango:90
Crítico:3%
SingleCircleDPS: 5.7
A
Barbaracle
Barbaracle
Poder:20+4.4/lvl
Velocidad:2300ms
Rango:140
Crítico:0%
SingleCircleDPS: 8.7
S
Barboach
Barboach
Poder:27+3.1/lvl
Velocidad:3000ms
Rango:180
Crítico:1%
SingleCircleDPS: 9.0
S
Bastiodon
Bastiodon
Poder:200+12/lvl
Velocidad:8000ms
Rango:140
Crítico:3%
SingleCircleDPS: 25.4
S
Bayleef
Bayleef
Poder:40+5/lvl
Velocidad:2300ms
Rango:130
Crítico:2%
SingleCircleDPS: 17.6
A
Binacle
Binacle
Poder:13+2.8/lvl
Velocidad:2400ms
Rango:110
Crítico:0%
SingleCircleDPS: 5.4
-
Bisharp
Bisharp
Poder:3150+-13/lvl
Velocidad:195ms
Rango:23
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 16153.8
S
Breloom
Breloom
Poder:48+7.8/lvl
Velocidad:1850ms
Rango:110
Crítico:0%
SingleCircleDPS: 25.9
-
Cacnea
Cacnea
Poder:2200+-3/lvl
Velocidad:150ms
Rango:5
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 14666.7
-
Cacturne
Cacturne
Poder:2000+-6/lvl
Velocidad:200ms
Rango:15
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 10000.0
-
Carvanha
Carvanha
Poder:5000+-1/lvl
Velocidad:125ms
Rango:0
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 40000.0
C
Castform
Castform
Poder:1+5/lvl
Velocidad:2100ms
Rango:120
Crítico:3%
SingleCircleDPS: 0.5
S
Charizard
Charizard
Poder:55+4.3/lvl
Velocidad:940ms
Rango:165
Crítico:2%
SingleCircleDPS: 59.1
C
Charmander
Charmander
Poder:13+2/lvl
Velocidad:1100ms
Rango:110
Crítico:0.5%
SingleCircleDPS: 11.8
B
Charmeleon
Charmeleon
Poder:25+2.4/lvl
Velocidad:950ms
Rango:130
Crítico:2%
SingleCircleDPS: 26.6
-
Chatot
Chatot
Poder:4710+-3/lvl
Velocidad:101ms
Rango:4.4
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 46633.7
-
Cherrim
Cherrim
Poder:2000+-8/lvl
Velocidad:130ms
Rango:0
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 15384.6
-
Cherubi
Cherubi
Poder:2800+-2/lvl
Velocidad:110ms
Rango:0
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 25454.5
A
Chikorita
Chikorita
Poder:14+2.1/lvl
Velocidad:2500ms
Rango:120
Crítico:2%
SingleCircleDPS: 5.7
B
Chimchar
Chimchar
Poder:15+2/lvl
Velocidad:1150ms
Rango:100
Crítico:1.4%
SingleCircleDPS: 13.1
S
Clauncher
Clauncher
Poder:50+25/lvl
Velocidad:6000ms
Rango:265
Crítico:25%
SingleCircleDPS: 9.4
S
Clawitzer
Clawitzer
Poder:100+50/lvl
Velocidad:6000ms
Rango:300
Crítico:50%
SingleCircleDPS: 20.8
B
Clefable
Clefable
Poder:25+4.3/lvl
Velocidad:1200ms
Rango:140
Crítico:3%
SingleCircleDPS: 21.1
C
Clefairy
Clefairy
Poder:5+1/lvl
Velocidad:1200ms
Rango:120
Crítico:1%
SingleCircleDPS: 4.2
S
Cofagrigus
Cofagrigus
Poder:40+4/lvl
Velocidad:2500ms
Rango:280
Crítico:0%
SingleCircleDPS: 16.0
-
Comfey
Comfey
Poder:0
Velocidad:80ms
Rango:0
Crítico:Aura
AuraCircleDPS: -
C
Corsola
Corsola
Poder:10+4.5/lvl
Velocidad:1500ms
Rango:200
Crítico:5%
SingleCircleDPS: 6.8
C
Cottonee
Cottonee
Poder:11+1/lvl
Velocidad:1270ms
Rango:125
Crítico:2%
SingleCircleDPS: 8.7
S
Cradily
Cradily
Poder:40+3.7/lvl
Velocidad:2320ms
Rango:160
Crítico:3%
SingleCircleDPS: 17.5
B
Cranidos
Cranidos
Poder:10+5/lvl
Velocidad:3000ms
Rango:95
Crítico:5%
SingleCircleDPS: 3.4
-
Crocalor
Crocalor
Poder:3150+-3/lvl
Velocidad:115ms
Rango:0
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 27391.3
S
Cryogonal
Cryogonal
Poder:28+11.8/lvl
Velocidad:2400ms
Rango:148
Crítico:5%
SingleCircleDPS: 12.0
A
Cubone
Cubone
Poder:18+4/lvl
Velocidad:2700ms
Rango:270
Crítico:3%
SingleCircleDPS: 6.8
-
Dartrix
Dartrix
Poder:850+-2/lvl
Velocidad:230ms
Rango:5
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 3695.7
-
Decidueye
Decidueye
Poder:650+-2/lvl
Velocidad:230ms
Rango:8
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 2826.1
S
Dewgong
Dewgong
Poder:60+7.5/lvl
Velocidad:1350ms
Rango:400
Crítico:5%
SingleCircleDPS: 45.6
B
Dewott
Dewott
Poder:20+2.7/lvl
Velocidad:1100ms
Rango:130
Crítico:2%
SingleCircleDPS: 18.4
C
Ditto
Ditto
Poder:0
Velocidad:0ms
Rango:100
Crítico:0%
SingleCircleDPS: -
-
Doublade
Doublade
Poder:950+-1/lvl
Velocidad:130ms
Rango:5
Crítico:Single
SingleCircleDPS: 7307.7
B
Drilbur
Drilbur
Poder:8+1/lvl
Velocidad:2600ms
Rango:110
Crítico:1%
SingleCircleDPS: 3.1

Consejo Pro

Puedes ordenar los Pokémon por poder, velocidad, rango o tier para identificar rápidamente las torres más fuertes. Usa la barra de búsqueda para filtrar por nombre o habilidad. Combina estos datos con nuestra base de datos de enemigos para construir estrategias perfectas contra amenazas específicas.

Guía de la Tabla

Cómo Leer

Poder

Base representa el daño inicial en el nivel 1. Escala muestra cuánto aumenta el daño por nivel. Los Pokémon con alta escala son más fuertes en el juego tardío, mientras que el alto poder base domina al principio.

Velocidad

Intervalo de ataque en milisegundos. Menor significa más rápido. Una velocidad de 1000ms significa un ataque por segundo. Combina con Poder para calcular DPS (Daño Por Segundo).

Rango

Radio de ataque efectivo en unidades de juego. Mayor rango permite que el Pokémon cubra más área. La escala determina cuánto aumenta el rango por nivel—crucial para la estrategia de posicionamiento.

Crítico

Probabilidad de golpe crítico (base) y multiplicador de daño (escala). Una base de 10 significa 10% de probabilidad de crítico. La escala afecta el bono de daño crítico. Esencial para builds de daño explosivo.

Tipo

Tipo de Ataque (Físico/Especial/Estado) y Forma de Rango (Individual/AOE/Línea). Entender las ventajas de tipo y patrones de rango es fundamental para el posicionamiento óptimo de torres.

Habilidad

Efectos especiales únicos que definen el rol de cada Pokémon. Pasa el cursor sobre los nombres de habilidades para ver descripciones detalladas. Algunas habilidades sinergizan con composiciones de equipo específicas.

Evolución

Muestra la siguiente etapa de evolución y el nivel requerido. Planifica tu economía alrededor de los tiempos de evolución—algunos Pokémon obtienen picos de poder masivos al evolucionar.

Mejores Usos

Escenarios ideales y tipos de enemigos contra los que este Pokémon destaca. Usa este Pokémon cuando enfrentes amenazas específicas que coincidan con sus fortalezas, como jefes blindados, enjambres o enemigos rápidos.

Consejos de Estrategia

Consejos de posicionamiento y composición de equipo. Combina con torres complementarias, coloca en ubicaciones ideales según el tipo de rango y cronometra las evoluciones para máximo impacto.

Resumen de Tiers

S

S Tier - Definitorio del Meta

Los Pokémon más fuertes con DPS excepcional (puntuación calculada de 50+). Estas torres sobresalen en la mayoría de situaciones y son elecciones iniciales seguras. Ideales para cargar juegos y manejar oleadas de jefes.

A

A Tier - Altamente Competitivo

Fuertes actuantes con puntuaciones DPS de 30-50. Opciones confiables que funcionan bien en la mayoría de composiciones de equipo. Frecuentemente poseen habilidades únicas que proporcionan valor estratégico más allá del daño bruto.

B

B Tier - Opciones Sólidas

Pokémon balanceados con puntuaciones DPS de 15-30. Buenos para estrategias específicas o como opciones económicas. Pueden destacar en escenarios específicos al principio antes de decaer.

C

C Tier - Picks Situacionales

DPS bajo (menos de 15) pero pueden tener habilidades útiles. Mejores para tipos específicos de mapas o como torres de soporte. Considera estos para diversión o runs de desafío en lugar de competitivo.

D

D Tier - Uso Nicho

Casos de uso limitados pero pueden ser efectivos en composiciones o estrategias de equipo muy específicas.

Cómo Usar Estos Datos

Comparar Base vs Escala

Las estadísticas altas dominan el juego temprano (olas 1-10), mientras que la alta escala se vuelve superior en el juego tardío (olas 15+). Balancea tu equipo accordingly.

Torres de Juego Temprano vs Tardío

Comienza con Pokémon de alto poder base para sobrevivir la presión temprana, luego transiciona a torres de alta escala para el juego final. Revisa los niveles de evolución para planificar tu economía.

Sinergia con Mapas

Los mapas de largo camino favorecen a las torres de alto rango. Los puntos de estrangulamiento se benefician de habilidades AOE. Usa la columna Tipo de Rango para combinar Pokémon con diseños de mapas.

Contra Tipos de Enemigos

Empareja las habilidades de tus Pokémon con las debilidades de los enemigos. Revisa nuestra base de datos de enemigos para ver qué enemigos tienen blindaje (necesitan rotura-blindaje), invisibilidad (necesitan detección) o regeneración (necesitan DPS explosivo).

Combinaciones de Habilidades

Construye equipos con efectos complementarios (p.ej.: ralentización + alto daño, o buffs + DPS). Haz clic en los nombres de las habilidades para ver descripciones detalladas.

Preguntas Frecuentes

Q:¿Con qué frecuencia se actualizan estos datos?

A:La base de datos se actualiza dentro de las 24-48 horas posteriores a cada parche o cambio de balanceo de Pokepath.

Q:¿Qué significa DPS en los cálculos de tier?

A:DPS (Daño Por Segundo) se calcula como (Poder × 1000) / Velocidad. Representa el daño teórico.

Q:¿Debería usar solo Pokémon de tier S?

A:No necesariamente. Los Pokémon de tier inferior pueden sobresalir en situaciones específicas, y la sinergia del equipo importa más que las clasificaciones individuales. Consulta nuestra guía de mejores equipos de la lista de tiers y Pokepath TD Item para composiciones estratégicas.

Q:¿Qué Pokémon son mejores contra enemigos blindados?

A:Los Pokémon con habilidades de rotura de armadura como Machamp y Excadrill sobresalen contra enemigos altamente blindados. Consulta nuestra base de datos de enemigos para identificar qué enemigos tienen blindaje y planifica tus contra medidas en consecuencia.

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